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AVA

游戏名称:中文名称:战地之王

游戏简称:A.V.A

游戏类型:FPS射击

游戏特征:射击游戏

开发公司:韩国Redduck公司

运营公司:腾讯

AVA玩家论坛:www.avahome.cn

韩服官方网站:ava.pmang.com

AVA玩家:www.avawj.com

AVA官方合作预告站:ava.766.com

韩国网吧游戏排行榜:AVA排行榜下滑3位

日本官方网站:www.avaonline.jp

国服官方网站:ava.qq.com

AVA在线-游戏资料站:www.avaol.cn

官方合作网站:www.oneava.com

2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。

玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。

玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。

虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。

2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。

一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。

另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。

2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战...

 

基本配置

推荐配置

CPU

P4 2.4G双核

P4 3.0G双核

内存

1G

2G

显卡

Geforce 7600GT或同级显卡以上

Geforce 8600GT或同级显卡以上

操作系统

Windows XP , Vista(32bit/64bit),Windows 2003 server

对DIRECT X的基本要求是Direct X 9.0c

Pointman(侦察兵) F1

  特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。

兵种特点:主武器使用SMG(冲锋枪)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。

技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对手刀和SMG熟练度的技能。

Rifleman(步兵) F2

特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。

兵种特点:主武器使用AR(突击步枪)系列、防御力高,投掷武器的专家

技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。

Sniper(狙击手) F3

特点:在超远距离中的攻 击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。

兵种特点:主武器使用SR(狙击枪)系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不能的能力。

技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。

《AVA》的解释:

俄罗斯特种部队(即阿尔法小组)是在前苏联时期,根据克格勃主席尤里安德罗波夫的指示建立的,它的最初名称是A小组,1991年以后又被为阿尔法小组。组建该小组的直接起因是在慕尼黑奥运会期间发生了针对以色列运动员的恐怖主义行动。特种部队的任务是在国内外打击恐怖主义,它组织严密、行动极为敏捷,曾一度是苏联的骄傲。特种部队的队员不像普通的俄罗斯士兵,他们一般都身怀绝技,是狙击手、爆破手和通讯专家,擅长秘密作战和执行侦察任务,在强大的压力下能够保持冷静和清晰的思路。他们的训练极其艰苦。

起初在A小组中服役的只能是通过考试的国家安全机关军官,现在入选特种部队的人员标准稍稍放宽:任何身体健康、年龄在22岁到27岁之间、服过紧急兵役的男子均可申请加入特种部队,如果候选人符合所有要求,他就有机会参加专门的考试。

1979年,A小组在阿富汗参加了夺取阿明宫的战斗,经受了“战斗洗礼”,其人数随后增加,并提出了其间谍工作目标:在任何一个可能出现恐怖主义的环境中,A小组都要有“自己的人”。这以后,特种部队在19811986年前苏联境内的三起重大恐怖活动中,战绩显著。1981年,特种部队在萨拉普尔市制服了两名携带冲锋枪、将25名中学生扣为人质的恐怖分子,在整个战斗中,孩子们没有受到伤害。1983年,在格鲁吉亚首都第比利斯,特种部队全部救出了被恐怖分子扣押在图-134飞机上的57人,没有人员伤亡。1986年,曾发生在第比利斯的恐怖事件在乌法重新出现,两名恐怖分子中,一名被特种部队击伤,另一名被打死,但所有人质毫发未损。

1991年1月,苏联政府派遣A小组去立陶宛首都维尔纽斯占领电视塔,A小组在未发一枪的情况下完成了任务,但一名战士在行动中牺牲。当记者试图弄清死者的所属单位时,以戈尔巴乔夫和当时的克格勃主席克留奇科夫为首的莫斯科官方否认有伤亡者,神秘的光环不可避免地消失了,报界开始称这支特种部队为“阿尔法”小组,从那时起,A小组就变成了阿尔法小组。维尔纽斯事件发生后,阿尔法战士对政治家的信任大大降低,但上层领导人此后还不止一次地试图利用阿尔法小组干非反恐怖主义的事情。1991年8月,阿尔法被命令去逮捕叶利钦,进攻克里姆林宫,阿尔法考虑到此举会造成众多人员伤亡,结果拒绝了。

1993年10月,阿尔法再次被要求进入克里姆林宫,但阿尔法没有发动攻击,而是与克里姆林宫保卫者进行了谈判,向他们提供了个人安全保障,结果从那里撤出了几百名议员和普通公民,避免了进一步流血。阿尔法还参加了进攻布琼诺夫斯克医院和解放五一村的战斗。阿尔法前指挥官、阿尔法老战士联合会主席贡恰罗夫自豪地说,阿尔法自组建以来,在开展战斗行动时从未失败过。

苏联解体后,阿尔法小组的主要任务仍是打击恐怖主义。俄罗斯总统叶利钦已经发布命令组建统一的反恐怖中心,负责协调各个反恐怖部队和机构的工作,由阿尔法小组和另一支特种部队韦加具体负责,韦加主要负责打击核恐怖主义。

阿尔法一些战士在退役后加入了私人保安机构,并成为其领导人。1996年,仅在莫斯科市就有约30家这类保安公司。此外,阿尔法老战士联合会还自己创办了几家保安机构,由于信誉显著,阿尔法老兵干保安得到的费用相当高。他们搞慈善活动,赞助儿童比赛,帮助患重病的儿童,为他们支付昂贵的手术费。每年在占领阿明宫这一天,活着的老战士总要聚在一起,悼念死去的战友,老兵们还为牺牲的战友的家人提供退休金。

90年代以来,俄罗斯军队陷入了严重的财政困境,特种部队也不例外,但特种部队的队员较普通士兵更容易找到挣钱办法。由于具有特殊技能,他们较多成为出色的保镖或无情的杀手。虽然大多数特种部队退役人员都是守法公民,但也不乏参与黑社会活动、对社会造成严重危害的特种部队队员,特种部队在俄罗斯公众中的声誉也因而下降。

俄特种部队包括国防部、内务部、紧急情况部、司法部、民防部、联邦安全局、海关等各部门的特种部队,大致分为三大类:

“格鲁乌”特种部队:“格鲁乌”特种部队的主要任务是:在敌人后方实施集中侦察,必要时摧毁敌人的机动型核攻击武器,实施破坏行动并在敌人后方开展游击战争,还兼有暗杀著名的军政活动家的任务,但后来暗杀任务被取消。“格鲁乌”特种部队为俄武装力量特种部队,包括陆军和海军特种部队,在车臣战争中发挥了重要的作用。

“阿尔法”和“信号旗”特种部队:作为俄联邦安全局反恐行动的两把“利剑”“阿尔法”与“信号旗”两支部队分工不同:“阿尔法”主要在俄境内从事反恐活动,与恐怖主义和以劫持人质、运输工具等其他极端主义行动进行斗争;“信号旗”则在国外专门执行特别任务并对俄驻外目标实施安全警戒。

“勇士”特种部队:俄联邦内卫部队有“勇士”、“罗斯”、“罗西奇”、“斯基弗”等多支特种部队,其中以“勇士”特种部队最为有名。

“A-10(AVA-10)”特种部队:负责保卫俄核武库安全。

2006年11月20日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。

《AVA》将通过12月中旬的第一次韩国国内内测,和韩国玩家见面。

在首尔举办的韩国2007游戏大奖颁奖晚会上,由Redduck公司开发,腾讯代理的FPS网络游戏《AVA》获得最高总统奖,除了总统奖的最高荣誉之外,《AVA》还获得了游戏画面、游戏角色领域的最重要奖项,成为名副其实的“三冠王”。

Neowiz表示,推出了可以确认 Neowiz通过旗下门户网站Pmang运营,(株)Red Duck开发的军事FPS《A.V.A》各种信息的布告栏'GMN(Game Master Network)'.

通过官方网站公开的GMN布告栏领先公开了通过3月19日结束的 《A.V.A》第一次内测搜集的测试人员的意见和下次测试的相关日程, graphic卡性能的详细情报.

特别公布了将在5月末进行的,关于Neowiz以所有使用者为对象《A.V.A》测试日程的布告,其点击败数在短时间内超过了3000次以上.

Neowiz计划通过GMN布告栏提供,各种形象模型,武器改造系统,经过考证的写实的形象造型和地图分析等.

Neowiz事业部长表示,GMN布告栏是为了通过内测满足玩家的期待准备的,以后也会为玩家提供更多多彩的内容和服务,实现除了游戏性之外在所有领域差别化的第二代FPS《A.V.A》.

2007年7月10日,网游运营商腾讯公司签下了号称“最豪华次世代FPS网游”的《AVA》。

《AVA》是韩国Redduck公司开发的世界上第一款使用Unreal3引擎开发的FPS网游,Unreal3引擎是目前世界最顶级的专业3D引擎。《AVA》拥有精美绝伦的画面和华丽的现场音效,强调战争的临场感与真实物理特效,玩家在玩游戏时,犹如亲临硝烟四起的战场,给玩家带来无以伦比的感官体验。

《AVA》由Redduck开发,Neowiz提供服务,游戏使用了美国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。

《AVA》在韩国受到广大关注,成为2007年韩国玩家最期待的游戏之一。

《AVA》是一款激烈对抗的网络枪战游戏,具备极其出色的画面效果,它使用先进的虚幻3引擎,革命性的Next-Generation On-Line FPS系统,真正符合了次世代的美术品质,使用HDR, Radiocity等次世代rendering技术,完整再现了具有实感的战斗和栩栩如生的真实的枪支;在地图处理上使用物理引擎的被破坏的背景对象,让玩家享受到子bomb穿梭的火爆感觉

《AVA》所采用的战略性的兵种系统,能够形成兵种团队配合作战;而每个兵种都拥有各自不同的技能跟随角色经验成Zhang;同时提供给玩家最HIGH的武器DIY改造玩法。与此同时,《AVA》更提供了大量任务给玩家体验战场感受。《AVA》曾经获得的韩国游戏大奖 3冠王:大总统奖, 技术创作奖(游戏画面, 游戏角色)。就是其杰出游戏品质的最佳证明!

目前腾讯《AVA》项目已经启动,在本届chinajoy上,你将会领略到《AVA》的夺人魅力和风采。神作降临,战斗即将拉开序幕,《AVA》必将在今年下半年给中国玩家带来全新的游戏体验!

《AVA》四女代言

韩国NEOWIZ公司称,旗下FPS网络游戏《AVA》的四位女代言获得了不少人气。

四位代言作为《AVA》韩国首个电子竞技比赛AVA The First Mission的宣传大使,通过比赛现场直播中进行的各种活动给观众带去多种优惠。

《AVA》抢先登陆日本,网站今日开放

Neowiz官方网站于08年9月2日早晨更新了最新的新闻。

Neowiz在新闻中公布史诗FPS大作AVAOnline日本官方网站今日开通。

网站内容题材新颖,全站采用Flash主体,在保证美观的同时,确保了日本玩家访问网站的速度。

首页,设有每周最新的游戏信息和最新内容。让日本玩家能够及时了解到AVA在日本的动态。

Neowiz发布在官网的原文,看来中国的内测也即将来临了!

配置

CPU:最低P4 2.4GHZ 推荐P4 3.0GHZ

内存:最低1G 推荐2G

显卡:最低Geforce 6600/Radeon X600以上 推荐Geforce 7600GT 以上

操作系统:Windows XP, Vista(32bit/64bit), Windows 2003 server

Driect X:Direct X 9.0c以上

腾讯嘉年华AVA发布会

《AVA》是一款FPS网游,游戏中融战略性多兵种配合的游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器DIY改装系统于一身,并配合精美绝伦的画面和华丽的现场音效,带给玩家真实战争体验。腾讯目前正联合17173展开该游戏的中文征名活动,有兴趣的玩家不妨来试试,有10000Q币当奖金哦。

《A.V.A》凭借目前最高水平的游戏画面,原原本本地展现战场的真实与残酷。平衡的兵种,超强大的角色和武器自定义,以及在其他FPS中无法找到的革命性要素,大量多样的内容形成了完美的游戏性。获得了在场玩家的期待。《A.V.A》预计将于2009年面市,敬请期待!

《A.V.A》 2008年11月底推出

《A.V.A》是韩国Redduck公司开发的网络第一人称射击(FPS)游戏。游戏由世界顶级的Unreal3引擎打造,再现具有实感的残酷战斗,真正符合次世代的美术品质。强大的武器改装系统,个性化枪械成为可能。指挥官及三大兵种的新颖设定,将真实战争意义完美还原!

《A.V.A》凭借目前最高水平的游戏画面,原原本本地展现战场的真实与残酷。平衡的兵种,超强大的角色和武器自定义,以及在其他FPS中无法找到的革命性要素,大量多样的内容形成了完美的游戏性。《A.V.A》预计将于2008年11月底面市,敬请期待!

国服官方网站上线

国内大陆地区官方网站将在11月中旬正式上线,届时将开启AVA国内封测大门,开通国内内测激活权限。

国服官方网址http://ava.qq.com

AVA的六大特色

AVA有六个方面值得大家关注:

一、特色视觉效果:在AVA的地图中有很多小黑屋,当你进黑屋,你会发现自己有一个适应时间才能看清屋里面,同样道理,从屋内出来是也有一个视觉效果,就是被外面的光线照射有一个瞬间眩晕的效果,这些很接近现实,是其他的游戏没有的效果!

二、游戏模式的多样性:根据本人在HF玩的1个多月来,目前AVA最少有7种游戏模式,1、护送模式或者是保护模式(目前有2个地图,主要保护坦克到达目的地,坦克是会走的,而且有火箭炮武器。)。

2、团队爆破模式(不用多介绍,就是大家玩的放包)

3、团队竞技模式(比那对先杀到规定人数为赢)

4、个人竞技模式(比谁先杀到规定人数)

5、杀怪模式(主要杀机器人,目的一是练枪,二是为大家升级准备的)

6、占领模式

7、跑图模式(这模式大家互相杀不死,目的就一个,为打家熟悉地图设计的。很人性化)

可以说:AVA囊括目前FPS游戏的所有模式,大家都可以找到适合自己喜欢的模式。

三、地图平衡:玩了AVA感觉地图真的很平衡,每个图不在是简单的俩个关口,敌我双方对持,在地图里有很多的叉口,团队之间真正要相互配合才能完成任务,意识在AVA游戏占着较大的优势,枪法硬没意识的,估计在游戏死都不知道咋死的。

四、枪械更大众化:在AVA里枪是可以自己改造的,可以根据自己的特点来设计与众不同的枪,AVA不在是M4和AK的天下。一把P90也会是敌人闻风丧胆!相信大家在这里能找到一把适合自己的枪。

五、人物的移动好:给人感觉AVA的人物走路很接近现实,而不像有的游戏感觉是在飘,有一种厚实的感觉。移动的方式也多样,大致分:走,静走,跑和弯腰跑4种,在不同情况要采取不同方式,否则后果不可想想。

六、不同获取钱的方式:不在是单纯的杀人多就给钱多,也许你杀人最少但获取的钱是最多,主要看谁在团体的贡献大。

战地之王(AVA)正式开启"加冕封测"

2008年12月30日,腾讯公司在这个即将告别2008的日子再爆重磅炸弹,在业内被盛誉为FPS(第一视角射击)游戏神作之称的《A.V.A》即将于当日开启"加冕封测"

AVA内测预计在09年3月左右,届时QQ会员将拥有优先体验内测的权利。

AVA前期封测小结

1. 有丢帧现象,偶尔出现,进入游戏后 ping值很正常时偶尔出现卡屏现象.

2. 因要求过高,很多机器不能很顺畅玩游戏,切换武器等手雷,出现不显示武器等状态.

3. 服务器检测问题, 有时在登陆游戏过程中会出现非法外挂等现象!

4. 登陆游戏过久,切换输入法时会出现游戏掉线问题

5. 部分地方没有汉化, 基本网络玩家没有经过英语培训,看不懂内容.

6. 在进入游戏刚开始的阶段会又白屏现象。时间大概为3秒。 细心的玩家也许跟我一样会发现在游戏中输入字的时候

由英文切换中文的时候有一定的几率会出现游戏暂停警告。

7. 现象是屏幕中间弹出一个背景白色的框中间是一段英文提示 意思大概为操作非法 此操作造成游戏程序错误。

8. 开始画面可能因为电脑问题出现高亮刺眼画面, 这样很不好.

9. 对于玩家来说装备价钱很重要一般玩都追捧与免费游戏,希望在价钱方便有所改变.

10.因为都是战队作战,上游戏之前会登陆 UT, YY . IS. 等语音聊天工具, 出现非法外挂等现象!

11.可能因为服务器电脑配置等问题,老出现卡人物,游戏画面更变一致没有韩国画面比较容易接受.

以上问题是战地之王封测期间比较常见的。


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