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OLE(技术名称)

Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE 不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为组件对象模型(COM)。

OLE(Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入)。是一种面向对象的技术,利用这种技术可开发可重复使用的软件组件(COM)。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为组件对象模型(Component Object Model),简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此它可以把文字、声音、图像、表格、应用程序等组合在一起。

OLE 是在客户应用程序间传输和共享信息的一组综合标准。允许创建带有指向应用程序的链接的混合文档以使用户修改时不必在应用程序间切换的协议。OLE基于组件对象模型(COM) 并允许开发可在多个应用程序间互操作的可重用即插即用对象。该协议已广泛用于商业上,在商业中电子表格、字处理程序、财务软件包和其他应用程序可以通过客户服务器体系共享和链接单独的信息。

关于 OLE ,业界早就在抱怨它的缓慢和庞大,对市场敏感的 Microsoft 需要对那些 API 函数提出一种新的术语以适应未来的操作系统和Internet技术。有趣的是 Microsoft 已经宣布 OLE 不再代表对象链接与嵌入,而只是一个过去的名词而已。

OLE1.0和OLE2.0

迄今为止,有两种版本的OLE:OLE1.0和OLE2.0。当用户在OLE1.0 服务器中激活OLE对象,服务器程

序在前台打开自己的窗体,并获得焦点。OLE窗体失去焦点,存在于单独的窗体之中。

OLE2.0服务器采用“本地”(in place)激活方式。本地激活意味着服务器菜单与应用程序菜单要进行

融合,服务器的状态条更换应用程序状态条,服务器的工具条更换应用程序工具条。OLE对象在应用程序

窗体中进行编辑,但所有过程均由服务器处理。

创建OLE对象的服务器决定了OLE的激活方式。如果一个OLE1.0的对象在OLE2.0 编译的应用程序中打

开,它将采用OLE1.0的方式。

OLE类决定创建OLE对象的服务器。有些应用程序需要创建多种类型的OLE对象,例如应用程序同时链

接或嵌入公式、图片等。OLE类也决定OLE对象所包含的数据类型,链接或嵌入对象均要定义OLE类。

OLE文件是包含OLE对象数据的源文件。链接对象必须使用对象文件,因为链接对象在文件中保存。如

果应用程序从已存在的源文件中创建嵌入对象,也要使用OLE文件。例如,如果链接到QuattiPro笔记本的

OLE对象TUTOR.WBI存储在D:\DFFICE\QPW目录下,则OLE文件就是D:\DFFICE\QPW\TUTOR.WBI。值得注意的

是OLE文件只能为链接对象所定义,而对于嵌入对象,只需定义OLE类。

OLE项目是代表链接或嵌入数据的OLE文件中的一部分。当应用程序希望OLE对象包含比OLE文件小的数

据块时,则必须使用OLE项目。

OLE应用程序的菜单与其它应用程序的主菜单大体一致,如果应用程序中有支持本地激活的OLE 2.0对

象,则要进行菜单融合。查阅OLE 服务器的资料可知道服务器是否支持本地激活。

OLE应用程序菜单的GroupIndex属性决定融合菜单的位置,即融合菜单是更换主菜单,还是插入至应

用程序的主菜单中。

OLE工具条和状态条

当OLE对象被本地激活时,OLE服务器将试图用自己的工具条和状态条替换OLE应用程序的。如果应用

程序想要本地激活, 就应该在应用程序中编写相应的代码让服务器使用工具条和状态条。要做到这点,

必须:

● 设置工具条和状态条

● 在应用程序中加入状态条

通过修改面板部件的属性创建工具条和状态条。

当OLE对象被本地激活时,面板或其他对齐控制将与OLE服务器程序进行协调。 这意味

OLE服务器可以替换OLE应用程序窗体中任何对齐控制,但锁定的控制不能被替换。例如,

如果面板的align属性是alTop,alleft,alBottom,alIngh时,控制未锁定,OLE服务器可以替换。要使应用

程序的工具条、状态条不被替换,可将locked属性设置成真值

OLE自动化是Windows应用程序操纵另一个程序的一种机制。OLE 2.0提供了一种方法来集成应用程序,这就是应用程序之间的命令操作。

利用OLE 2.0,程序员可以定义一组命令,使它们进入到其它程序中。这些命令可带参数。看起来很象应用程序在调用函数或过程一样。采用上述办法, 可以在人不参与的情况下,就能使得两个应用程序的相互作用。

被自动化的程序称作自动化对象或自动化服务器, 操作或自动化其他程序的应用程序称为自动化控制器或自动化客户器。

OVER le (OK le)新兴的混血网络用语。完了、结束了、好了、搞定了的意思。

OLE:Output Limit Exceeded的缩写。

在线评测系统(Online Judge)的评定之一。这种错误其实可以尽量得到避免,主要是输出数据不合法,或者格式错误 。

解决方法要具体问题具体分析,常见的有忘记将用于调试的输出语句删除、死循环等。

“Olé”是一个源于阿拉伯语(有人认为其源于“”,意为“安拉!”,不过仍有异议)的西班牙语中的感叹词,意为鼓励或肯定,这个口号往往会在斗牛比赛中听到,不过现在也常见于体育比赛中。

在1958年巴西博塔弗戈和阿根廷河床在墨西哥的一场比赛中,这个口号首次出现在足球场中。当博塔弗戈的加林查带球时,场中的球迷就会高喊“Olé”,就如同斗牛场一样。

不过根据西班牙报纸先锋报的报道,这个口号用于庆祝则是1982年的事情。1981至1982年西班牙足球甲级联赛最后一轮结束后,皇家社会夺得了西甲冠军。皇家社会的球迷们激动的在他们的主场圣塞瓦斯蒂安的阿托特斯亚体育场中高唱“Campeones, campeones, hobe, hobe, hobe”(意为“冠军,冠军,我们是最棒的”)。这句话最后三个单词是巴斯克语(皇家社会所处的圣塞瓦斯蒂安为巴斯克自治区中吉普斯夸省的省会,巴斯克语是当地的官方语言之一),而在传播到西班牙其他地方时被写作“Oé, Oé, Oé”,而后又被外国人写为“Olé, Olé, Olé”。

现在,在世界各地的足球比赛中大家几乎都能听到这个球迷助威口号,而在冰球比赛中也有出现,比如在加拿大的蒙特利尔加拿大人冰球队获胜时,它的球迷们便会使用这个口号。圣塔芭芭拉加利福尼亚大学篮球队及足球队的支持者们也会使用这个口号,他们还以次创造了个吉祥物,名字就叫“Olé”。

在南美的一些国家中,人们会在“Olé, Olé, Olé”后加上人物的姓名以为此人助威,例如在1991年F1方程式巴西大奖赛中,巴西的车迷在因特拉各斯赛道中呼喊“Olé, Olé, Olé, Senna, Senna”为艾尔顿塞纳助威。那不勒斯球迷也用这种方式来为迭戈马拉多纳助威。

中文名:OLE

外文名:OLE

国籍:泰国

民族:泰族

出生地:泰国东部

出生日期:1990年9月5日

星座:处女座

身高:178CM

体重:75KG

血型:A型

经纪公司:陛图传媒文化有限公司

工作单位:必图拳馆

职业:健身教练

专长:自由搏击

爱好:自由搏击哦

家庭成员:父母,弟弟

现居地:北京朝阳

最喜爱的颜色:白,蓝

统计战况: 211战,180胜,25负,6平

Lumpini拳场147 lbs 级别排名第一

Rajdumnern拳场147lbs级别排名第一

2006 国际业余泰拳亚军

2007 俄泰泰拳冠军

2008 泰王杯冠军

2008 Songchai S1亚军

2009 泰国女皇杯亚军

2010 迪拜Elite-Boxing冠军

2011 澳大利亚国际泰拳亚军


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