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影之诗

《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏。《影之诗》是一款同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。

《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》 。游戏首先在安卓,ios平台推出,现已于steam及DMM平台推出pc版本 ,数据可互通。

5月20日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由网易游戏代理

《影之诗》是一款由Cygames开发的卡牌对战游戏。本作采用传统玩家们所熟悉,双方各自使用自己的牌组对战,直到一方HP归零为止的对战玩法;而在收录卡牌方面,则将会收录一部分曾经参与《Rage of Bahamut》卡牌绘制的日本知名插画家担任本作卡牌插图绘制;游戏主要以“角色”“咒术”“场地”三种卡片类型组成,每种卡片都有其各自不同的特殊能力,玩家们必须好好运用这三种类型卡牌的特色来编组牌组,才能打造出自己最强的卡牌与战略来打倒对手。

《影之诗》的故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门!当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。

游戏角色为20点体力值。

首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,替换若干张来完成开局的牌组,第一回合抽取1张(先手)或者2张(后手),之后每一回合开始时抽取1张。

每个回合会自动增加1点pp值,pp值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面左方包围着结束回合的大圆环的小圆环)。

每名玩家在游戏的第5回合(先手),第4回合后手将可以进行随从进化,每名玩家一局游戏中将有2次(先手)或者3次(后手)机会对随从进行进化,进化的随从本回合即可以发动攻击(无法攻击角色)。

不同职业的角色无法使用不同职业的专属卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。

包括场地卡,场上只能放5张卡。

每局对战中途都可以弃权,弃权后即输掉本场比赛。

由Cygames自制发行的卡牌对战游戏《影之诗》(Shadowverse)于9日抢先在台公开3张新传说卡"仙杜瑞拉"、"天穹龙神"以及"白雪公主"。

即将迎接一周年的《影之诗》近期将发行第5弹卡包“梦境奇想(Wonderland Dreams)”,预计推出104张全新卡牌,以强化中立牌组的构成为主轴,并将童话世界里的角色转化为卡片,为战场上添加缤纷奇幻的色彩。

CV:优木加奈

森林的守护者

职业特性: 活用将消耗为1的精灵随从卡牌加入手牌的能力来进行战斗。

精灵有在一回合内使用2张或者多张卡牌来强化能力的卡牌。

搭配使用手中的2张精灵的话,就能发挥出卡牌真正的价值。

皮肤:箭神塞尔温(500金币/500水晶)

卡牌(箭神塞尔温)

稀有度:黄金

数据:6/4/6(进化前)→6/6/8(进化后)

cv:中村悠一

牌组名:黑暗进化

效果:号角 使一个敌方随从下回合无法攻击,若该随从攻击力不大于3则改为返还手牌。

王国的护卫

CV:石上静香

职业特性:有许多追加召唤1/1的骑士等随从的能力,擅长使用一张卡牌召唤多个随从。

这些卡牌是被称为士兵的兵种类型,通过和可以强化“士兵”的“指挥官”卡牌进行组合搭配,以在战斗中获得优势。

皮肤:无畏先锋莱瑟姆(500金币/500水晶)

卡牌(无畏先锋莱瑟姆)

稀有度:黄金

数据:4/4/3(进化前)→4/6/5(进化后)

cv:小山刚志

牌组名:标准卡牌

效果:攻击时 召唤一个 骑士(1/1)

CV:佐仓薰

炼金术师
  

职业特性: 使用各种咒术,需要技巧的职业。

当自己的咒术 发动时,可以使自己手中持有共鸣的牌消耗减少或者威力上升。

对战前期发动咒术使自己手牌中持有共鸣的卡牌得以积蓄的话,中期就可以使用强大的咒术牌压倒对方。

皮肤:大召唤师伊拉斯谟(500金币/500水晶)

卡牌(大召唤师伊拉斯谟)

稀有度:传说

数据:8/5/6(进化前)→8/7/8(进化后)

cv:井笙人

牌组名:标准卡牌

效果:己方回合结束时,对敌方随机一个随从造成5点伤害(进化后为7点伤害)

王国骑士团长

CV:杉田智和

职业特性: 前期使用pp增加的卡牌,准备好消耗高于对方的手牌,通过高pp值使得龙取得胜利。

为此需要在最初的手牌里有“使pp最大值+1”的卡牌,所以初始更换卡牌十分重要。

皮肤:黑龙战骑法露特(500金币/500水晶)

卡牌(黑龙战骑法露特)

稀有度:传说

数据:6/5/1(进化前)→6/7/3(进化后)

cv:三泽纱千香

牌组名:标准卡牌

效果:疾走 觉醒 该随从不能被攻击。

幽暗洋馆里的孤独少女

CV:小仓唯

职业特性: 其特征是通过消耗墓地来发挥强有力的通灵效果。

墓地在随从被破坏或者使用咒术时会增加。作为准备,让己方随从与对方随从厮杀,或者使用增加墓地的卡牌,来发挥强有力的通灵从而获得胜利。

皮肤:决死者莫迪凯(500金币/500水晶)

卡牌(决死者莫迪凯)

稀有度:黄金

数据:8/5/5(进化前)→8/7/7(进化后)

cv:保村真

牌组名:标准卡牌

效果:遗言召唤一个决死者莫迪凯(进化前)

最强的吸血鬼,最后的血族

CV:诹访部顺一

职业特性: 有很多利用对造成角色伤害为代价获得强大能力的卡牌。

当自己的角色生命值小于等于10时,持有复仇能力的卡牌将获得强化。

巧妙的掌握双方的血量,是血族进阶的要点。

皮肤:吸血姬斑比(500金币/500水晶)

卡牌(吸血姬斑比)

稀有度:黄金

数据:2/2/2(进化前)→2/4/4(进化后)

cv:钉宫理惠

牌组名:黑暗进化

效果:每当己方林地蝙蝠登场时,给对方角色造成1点伤害(进化前)

进化时 召唤一个林地蝙蝠每当己方林地蝙蝠登场时,给对方角色造成1点伤害(进化后)

教堂的女神官

CV:井上喜久子

职业特性: “咏唱类结界”登场后,会显示咏唱倒计时。每回合开始时会减少1,当倒计时变为0时,被破坏的结界会召唤出巨大的随从等强大能力。

搭配使用使倒计时减少或者破坏的卡牌,可以快速使倒计时结束。

皮肤:天煌守护者迦楼罗(500金币/500水晶)

卡牌(天煌守护者迦楼罗)

稀有度:黄金

数据:6/4/4(进化前)→6/6/6(进化后)

cv:速水奖

牌组名:黑暗进化

效果:号角使己方一个倒计时-3,并给敌方角色造成3点伤害。

你可以在开始界面的好友选项栏中添加好友(好友id为9位数字)

你可以在游戏中与好友进行私人对战,或者观战,设置私密房间,以杜绝外人的干扰。

除了华丽的日系画风和大气的配乐外,战斗特效也相当绚丽,开发商还邀请了大批一线声优为角色台词配音,演出效果破表。

游戏内置中文/日文/英文/法文/韩文。

双选(2pick)通过选取15组卡牌,每组2张,累计30张卡牌来进行总计5 场的爽快对决,胜利数越多奖励越丰富。

参与方式

1.2pick兑换券(通过任务或者剧情关卡获得)

2.金币(150金币入场)

3.水晶(150水晶入场)

游戏自运营开始一共推出了六个系列的游戏套牌。

基础套牌

黑暗进化

巴哈姆特降临

诸神狂岚

梦境奇想

星神传说

时空转生

价格:100金币/100水晶(50水晶每日一次)

特殊购买方法:各卡包兑换券(1兑换券=1卡包)

角色卡

通过支付PP值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。值得关注的是,游戏设有“进化”系统,玩家的所有角色卡都可以通过进化,发动各种强力的特殊技能。

咒术卡

直接通过支付相应PP值,破坏对方角色,使用后的卡会置入“墓地”。灵活使用咒术,能起到影响战局的作用。

场地卡

其作用与咒术有着异曲同工的作用,但关键是场地发动效果后,会留存在场上,并且持续效果。通过场地可以让相应的种族类型角色卡得到强化,不过要注意的是,场地卡最多可以加入5张,而场上最多只能放置1张,如果场上已经有场地卡的话,其他场地将无法使用。

一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。

竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。

你可以随时更换卡组的卡套。

卡套获得方法:

1.购买预组包

2.购买角色皮肤

4.购买卡套

3.任务获得

4.特殊活动

影之诗的卡牌总共分为4种稀有度

青铜

白银

黄金

传说

稀有度:传说>黄金>白银>青铜

黄金稀有度与传说稀有度的随从一般都是游戏背景下十分强大的人物。

除了普通区分的稀有度之外,游戏中还有闪卡,闪卡无法正常通过以太制作,只能通过卡包、任务获得,或者使用次元石对普通卡进行升级。首次购买次元石需要花费5000以太,此后每月可购买3个次元石,每个30000以太。由于升级闪卡的价格过于昂贵,所以请珍惜闪卡,谨慎分解。

入场曲:随从、场地、结界入场时即发动的效果。

谢幕曲:随从或者咏唱类结界被破坏时,发动的效果。

觉醒:龙职业pp值大于或等于7时进入觉醒状态。

复仇:血族职业体力小于或等于10时进入复仇状态。

魔力增幅:女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。

死灵术:消耗墓地数来达到通灵卡牌描述效果。

潜伏:不能被对方指定为法术与攻击目标。

破坏:置入墓地并触发谢幕曲。

消灭:不置入墓地且不触发谢幕曲。

疾驰:本回合可以发动攻击。(可攻击角色)

突进:本回合可以发动进攻。(不可攻击角色)

守护:必须先攻击该随从。

必杀:受到必杀随从攻击的随从立即被破坏。

E P:随从进化需要的点数

爆能强化:使用持有爆能强化的卡片时,若自己剩余的pp数大于或等于“爆能强化”所需要的数值,则消耗该数值的pp,获得描述对应强化。

徽章

从卡包中抽取传说卡牌,将可以获得相应的徽章(头像)

分解

分解多余的卡牌以获得以太,来合成自己需要的卡牌

青铜(10以太 分解/50以太 合成)

白银(50以太 分解/200以太 合成)

黄金(250以太 分解/800以太 合成)

传说(1000以太 分解/3500以太 合成)

游戏中除私人对战外,提供两种对战模式。

该模式下与段位相近的玩家对战,不会影响对战排名。

该模式下与段位相近的玩家对战,将会直接影响到自己的天梯排名。

天梯等级

beginner<D<C<B<A<AA<Master

每个基础等级分为4个小等级,从B开始要升级为上一个大段位需要进行升级战。

(“梦境奇想”版本新增加Grand Master段位,位于Master之上)


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