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制作动画

所有的动画工作者都采用一种称为“停止运动”的简单电影技术,也称为“停止动作”。他们将图片或模型按一次一个画面或一次两个画面拍成电影胶片,然后关掉摄影机,将这个情景移至稍远出,再次打开摄影机,再拍一两张胶片,以此推类。一般要用24张胶片才能制作出屏幕上一秒钟的情节。


  

借助动画特技,没有做不到的事情

下一步就是画出情节串连图板就是一系列图片,每一幕场景都配有文字和情节。接着,通常由男演员和女演员为卡通角色录制配音。然后动画师就开始主要的绘制工作通常是一个动作开始与结束的画面,助理动画师(中间工作者)则负责绘制中间的一帧帧过程图片,把开头和结尾的动作连接起来。绘图师接着把这些图片的轮廓描画到一张张干净的透明薄膜上。如果一个角色的身体部分在几张图片中都保持不动,绘图师就把它的身体部分画在一张图片上,然后把其他部分,比如眼、头和四肢等分别画在不同的薄膜上,这样既可以节约时间、精力,还可以节省资金。

接下来就是给图片上色通常是把色彩涂在薄膜的背面,以免弄花薄膜前面清晰的轮廓线。所用的色彩一般是不透明的,这样可以避免下一层薄膜上的色彩透显出来。动作准备妥当之后,整个工作团队就开始为背景而忙碌起来了。

动画师也采用“静止动作”的方法来制作使用模型的动画片,比如2000年上市的尼克帕克的作品《小鸡快跑》。同时他们也能使用其他任何具有三维空间效果的物体,比如木偶、一个能自己打开的毛绒团、一上会自己走路的橡胶靴子等。

模型通常是在由微缩道具和微缩景观组成的微缩场景中拍摄的。绝大多数的模型都是用可弯折的塑料做的,体内有金属丝做的骨架,这样它们的四肢可以轻松进行平稳的运动。有时这些模型是用塑化材料或模型黏土做成。模型动画的拍摄机总是放在场景的前面,而不是上面。

21世纪以后,电脑动画已经应用在大部分动画电影中了,有的仅用来制作背景,而更多的是用于角色造型。皮克斯动画工作室迪斯尼的子公司,已经成为这一领域的专家,它出品了《玩具总动员》(第一部全电脑制作的动画电影)、《虫虫特工队》、《玩具总动员2》、《怪物公司》、《海底总动员》、《超人特工队》、《料理鼠王》、《机器人总动员》、《飞屋环游记》和《玩具总动员3》等精美而富有内涵的电脑动画作品,不少还获得奥斯卡最佳动画长片奖。

以前,电脑虽然被视为一个非常有用的特殊工具,但它不能制作流畅的运动画面,也没有成熟演员的创造力;但是,随着动画特技软件和技术的不断改进,这些都不再是问题。而且,电脑动画或是手工绘画哪一个更好,越来越让人迷惑……

超过550名艺术工作者花费了4年的时间才制作出《白雪公主与七个小矮人》(1937)年,这是沃特迪斯尼公司的第一部彩色动画片。共有32名主动画师、102名助理动画师、167名中间工作者、20名布景艺术家、25名背景艺术家、65名特效动画师和159名上色工作者参与了这项工作。整个动画共花费了150万美元(这在当时可是一笔巨款),绘图计达到25万张。


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