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质量效应2

《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。

游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。

在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救小丑不幸丧命。

薛帕德作为是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薛帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。 [1]

该游戏主角是一位名为“薛帕德”的人物,他的性别容貌履历可由玩家设定。如果玩家拥有《质量效应》的存档也可以通过导入的方式导入前作存档中的主角设定。

游戏中有工程兵、异能者、哨兵、渗透者、战士和先锋六种不同的职业。

玩家角色和小队成员都可以选择不同的职业,每个职业的特性、能力和技能都不相同,他们有的作用是作为输出存在,而有的则是作为战场辅助存在。

工程兵

工程兵是质量效应6个可选职业之一。他们是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。 除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命炸弹。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和 Overload【过载】。

异能者

配有L5x 脑部植入器的异能者,是生物能力专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能者是唯一能够使用 the Singularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。

哨兵

哨兵是独一无二能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种局面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。 除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。

渗透者

渗透者是科技和战斗技巧大师,也是唯一能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕最坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种弹药的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。

战士

战士都配备有 ocular synaptic processor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以最大化火力瓦解任何障碍。他们是唯一可以熟练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和弹药类型的专家。战士还可以使用 Adrenaline Rush 【肾上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以极高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出爆炸性的震荡射击同时击倒多名敌人。

先锋

先锋们都配有L5n 植入器可以让他们掌控强大的生物能力; 结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带

(参考资料来源) [2]

游戏中有六名小队成员,在游戏中可以跟随主角进行各种战役,在战斗中他们可以使用一些特有的技能来支援玩家。

每名小队成员的作用均不相同,他们是玩家的重要伙伴。

莎玛拉

莎玛拉是一位Justicar【审判者】,一位放弃生育权以及除了武器装备之外所有财产的Asari女性。她在星际间漫游,惩治那些有悖她所坚信的正义准则的罪恶。作为一名极端强大的超能力战士, 莎玛拉对于自己的任务一向计划缜密且坚定不移。她毫无疑问的是Aeari 正义准则最虔诚的杀手,但同时她也反对不正义的暴力行为。

格朗特

坚信拳头就能解决一切问题的格朗特是一名刚烈的Krogan青年。 受Krogan族的天性驱使,他嗜好暴力和杀戮,好在还是看对象的。秉着“枪杆子里出政权”的思想,格朗特战斗中决不会退缩,甚至也无法容忍指挥官Shepard露出半点胆怯。和他的Krogan同族一样,他为了光荣的战斗而活,并一直坚定地这么做着。

每当杀死一人,她便在身上纹刻图案,如今,她的身体早已被无数纹身遮盖。零号试验体一直在四处游走,混迹市井,加入异教,砍下对手的头颅。没有人知道她的过去,人们知道的只是这名厉害的超能力者极端的残忍血腥。她情绪上的不稳定并不影响她能够像扔垃圾一样的使用超能力轻易地虐杀敌人。她危险,喜怒无常,又极度暴力,正是指挥官Shepard所需要的去执行他那自杀性任务的极佳人选。

塔丽

塔丽, 我们的Quarian机械师回来了。在Geth攻击要塞空间站一役结束后,塔丽回到了移民舰群,并被分配到Neema号上。作为对她技术和工程方面的高超技巧的回报,塔丽现在可是Quarian舰群中的名人了。塔丽独特的洞察力使她可以攻击机械敌兵,超载对手的护盾,还能够部署自动作战型浮游炮台。

桑恩

武僧Thane是Drell族的一名冷血刺客。他坚忍克己,泰然自若且超然脱俗。他对于自己那有着许多仪式和祷告的宗教之路坚信不疑。 Thane认为,自己的身体是雇主的武器,不过,他不会毫无理由地滥杀无辜。在一次行动中,出现了一位出价极高的雇主,但却发生了一件事情,改变了他。现在,他转变了他的职业观;他不再受命于人,而选择凭着自己的道德良知和宗教信仰来选择他的目标。

米兰达

地球出生的米兰达 劳什来自于一个富有的家庭。然而,在她那高贵的外表背后,是一位泰然自若且为了完成目标会不惜一切代价的女性。她可以比别人更快地对任务和目标做出评价和判断。她是一名强大的生化能力者,同时还精通科技技能。她这种独特的天赋能够帮助她超载敌人的护盾,将对方暴露在紧随其后的生化打击下。

(参考资料来源) [3]

《质量效应2》的武器类型分为:Assault Rifle,Heavy Pistol,Shotgun,Submachine Gun,Sniper Rifle,Heavy Weapon六大类,每种类型的武器伤害和能力都不相同,它们在战场中是作为玩家的主要输出装备存在。

游戏的武器为固定的,玩家在军械库的武器里面选择不同的武器。另外,游戏中的武器是需要特定的职业才能使用。

冲锋枪

重武器

霰弹枪

狙击步枪

(参考资料来源) [4]

《质量效应2》的护甲只有主角一人使用,不分职业,护甲更换在飞船的船长室进行。

护甲分有头、胸、肩、手和腿五个部位,每个部位只能装备一件护甲。每件护甲的效果和能力均不相同。

(参考资料来源) [4]

《质量效应2》的设定是在宇宙中不同的星球进行战斗,所以场景非常开阔。不过由于剧情的限制,玩家不能任意前往其他的星球。

游戏中的场景一般包括太空、宇宙飞船和星球。宇宙飞船作为玩家的基地存在,玩家可以在里面和NPC对话接受任务,同样也可以在飞船的船长室进行更换护甲等操作,因为游戏中没有大地图,所以每个场景只能作为任务形式而前往一次,当任务完成后会解锁下一个场景区域。

而星球和敌方飞船是作为游戏的主战场,当玩家到达任务战场后即可进行一些攻击操作,每个任务进行的场景地图均不相同,游戏的地形也会随着场景的移动而变化。 [5]

游戏中有各种类型不一的任务分主线任务、支线任务,其中主线任务相当于游戏的剧情,而支线任务分成两类,一类被称为CityAssignment,也就是说在各个地点通过和某人对话,发现某物品等等而获得的任务,此类任务完成过程中会获得少量的xp,但是一般都会有善恶选择,是积累善恶点数的好机会;另一类则N7Assignment,一般是由阅读主角电脑里的电子邮件或者扫描星球触发,此类任务基本上是要打一场,但是经验丰富,同样不要错过。 [5]

游戏中玩家前往各种不同的战役,每次战役的人员包括主角和小队成员,其中小队成员携带的数量上限为两名。主角和队友都会拥有不同的职业和武器,在战斗中每位成员会起到不同的作用,有作为输出的也有作为辅助的存在。

因为是可携带队友的游戏,所以在战斗中玩家可以命令队友,让他们进行一些操作比如放技能,而不是让系统控制形如木偶。 [5]

(参考资料来源) [6]

类似《质量效应2》这样的优秀游戏可以说是可遇不可求。游戏几乎所有的方面表现的都相当不错。战斗和任务的设定,游戏的画面、语音、背景音乐都在整个业界遥遥领先。(IGN评) [7]

《质量效应2》在游戏画面上和人物对话系统上都有很大的进步,因为对于欧美RPG来说,画面与爽快感很重要。2代在掩体设定方面更加趋向于《战争机器》的风格,玩家需用按键来控制掩体动作,这样的设定能让玩家的战斗更加灵活多变。游戏中的枪械取消了《质量效应》的无限子弹设定,在该作中武器有了子弹的限制,但取消了前作中的发热量的设定,可谓有得有失。(游民星空评) [8]


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