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咤克斯

咤克斯是网页游戏赛尔号中的精灵,为咤德的进化形态,由未知的恐惧与愤怒、贪婪的力量结合而成,是赛尔号老玩家的回忆之一,咤克斯在剧情中有毁天灭地的恐怖力量,玩家获得的咤克斯也同样拥有恐怖的实力。2015年1月8日主线任务中咤克斯形象再次出现。咤克斯于2015年1月30日回归,开放获得小形态咤德。2月6日推出咤德进化活动,可将咤德进化为咤克斯。2016年8月5日超进化为魔王咤克斯,可免费获得(不包括三件套),并有两款皮肤一起推出。

咤克斯是赛尔号主线任务中的反派精灵。

2011年主线任务中,曾经被封印,寄宿于赫尔卡星的传说宝藏中的咤克斯,在宝藏打开后解除封印祸乱宇宙,在露西欧星将阿兹、火晶兽、晶岩兽、水草蛙等精灵全部灭绝,后在咤克斯由邪恶魔体形成躯壳化身为精灵时,被赛尔号的正义势力打败,后逃到天幕宫殿中,准备伺机而动。

2012年天幕宫殿剧情中,准备借天幕四龙中冰龙弗里兹的身体复活,再次对宇宙展开入侵,却被魔化的弗里兹摧毁躯体、吞噬能量,从此其在主线剧情里消失,下落不明,一度被认为不会再复出。

2014年5月30日主线任务“阿萨斯的落幕”末尾中咤克斯再次出现,与妖王摩哥斯对话,但只给出了一个镜头。

2015年1月8日,咤克斯正式在主线任务罗杰日记魔王出世剧情中回归,并正式宣称自己为邪恶组织“大暗黑天”的成员,派遣恶灵兽超进化形态邪冥兽为自己打前锋。

2015年1月16日主线任务剧情中,咤克斯从虚无异界卷土重来,后随着天邪龙王被炽凰朱雀击败,大暗黑天组织隐退,剧情并没有交代咤克斯的生死,只是写下咤克斯不敌神域之子后,天邪龙王让其退下,下落不明。

2015年1月30日,新版咤克斯的详细信息确认,咤克斯回归,开放获得小形态咤德。2015年2月6日,赛尔号游戏更新了咤克斯的活动,面向广大玩家开放获得咤克斯。

2016年主线任务剧情中,大暗黑天组织卷土重来,咤克斯随天邪龙王等人出现,意图清理组织中的叛徒天蛇太祖,并与王之战联争夺宇宙秩序,2016年8月5日,咤克斯完全体形态魔王咤克斯开放获得,玩家可将咤克斯进化为完全体形态魔王咤克斯,并且有两款皮肤剧毒之触、天魔咤帝可同时获得。

咤克斯有主体和四大分身。

2011年主线任务剧情中,咤克斯分身如下:

咤克斯分身一:贪婪(贪)

咤克斯分身二:恐惧(惧)

咤克斯分身三:愤怒(嗔)

咤克斯分身四:小恶灵

2015年2月6日更新内容,玩家挑战咤克斯的四个化身如下(玩家挑战的版本已经与早期主线任务剧情中的形态大不相同):

咤克斯化身一:恐惧(惧)

咤克斯化身二:怨恨(怨)

咤克斯化身三:绝望(绝)

咤克斯化身四:傲慢(傲)

精灵图鉴简介:只要是魔神咤克斯经过的地方,不要说是人迹罕至,连寸草也不生! [1]

1:一键获得:

咤克斯精灵为949钻石,专属道具(通用刻印孔激活水晶、第五技能、专属能力加成刻印、专属全能刻印、专属特性)一共617钻石。

2:挑战获得:

在咤克斯活动中,

首先要击败他的6个守卫,难度较小,6个守卫依次为:米诺斯(战斗系)、暗黑蒙娜丽莎(草暗影系)、暗黑鲁斯王(水超能系)、邪冥兽(暗影神秘系)、暗黑炽焰金刚(火战斗系)、尼古拉斯(远古系);

接着分别要用光辉米瑞斯、克洛伊、妮可、佐伊击败咤克斯的四个分身,难度中等;

最后,即可开始挑战BOSS咤克斯,由于BOSS咤克斯目前无法战胜,只能通过一键入手的方法获得(一键击败真身700钻石),真身BOSS咤克斯特性:血量40000,有四条命,必定先手,必定秒杀我方精灵。 [2]

邪灵神秘

特攻

邪灵神秘

特攻

属性攻击

邪灵神秘

特攻

第五技能:劫数万物哀鸣:邪灵神秘特攻,威力160,pp5,反转对手能力提升效果;1回合后使对手受到300点固定伤害。

战斗解析:控场效果不错,锁血,封属,强化,消强,反弹均可。学习力推荐非主流刷法,主流刷法实力较差,无法实现对较多其他属性精灵作战。而且咤克斯pve较pvp效果更佳,非主流刷法可以实现对较多其他属性精灵作战。推荐配招:无尽入侵(反弹致命异常状态,锁定血量,提升伤害百分之150),神念(强化,百分百致命一击),死亡烙印(控场,弱化对方),超重力压迫(封印对方属性技能,先手,pvp有百分之15几率直接秒杀对方),第五技能劫数万物哀鸣(使对方强化变弱化,下回合造成300点固定伤害)
  

无尽入侵:暗影神秘特攻,威力:120,技能效果:未知(特效为黄褐色的辐射);

超重力压迫:暗影神秘物攻,威力:150,技能效果:15%改变对方防御等级-1(特效为紫色的巨大火柱);

神念:属性攻击,威力:0 ,技能效果:?%令对方害怕 (特效为几道黑光);

毁天灭地(原技能并非是“劫数毁天灭地”): 暗影神秘特攻 ,威力:150,技能效果:15%秒杀对方(现此效果附加至超重力压迫),(特效为灰黑色的陨石)。

劫:造成伤害+5%,受到伤害-5%;对手每有一只精灵被击败,这个比例数值提升10% [2]


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