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MESSENGER

MSN Messenger 是微软公司推出的即时消息软件,凭借该软件自身的优秀的性能,目前在国内已经拥有了大量的用户群。使用MSN Messenger可以与他人进行文字聊天,语音对话,视频会议等即时交流,还可以通过此软件来查看联系人是否联机。MSN Messenger 界面简洁,易于使用,是与亲人、朋友、工作伙伴保持紧密联系的绝佳选择。使用您已有一个Email地址,即可注册获得免费的MSN Messenger的登录账号。

MSN 8 是一种 Internet 软件,它基于 Microsoft 高级技术,可使您和您的家人更有效地利用 Web。MSN 8 是一种优秀的通信工具,使 Internet 浏览更加便捷,并通过一些高级功能加强了联机的安全性。这些高级功能包括家长控制、共同浏览 Web、垃圾邮件保护器和定制其他 "MSN Messenger" 这个字眼是相当含糊的,因为微软用这个术语关系了几个不同部分的消息解决方案.你通过"MSN Messenger 网络"聊天,用来连接MSN Messenger 网络的最流行的程序是"MSN Messenger",而程序在MSN Messenger 网络中使用的语言则是"MSN Messenger 协议"。

MSN Messenger网络是一个出自微软的实时通信网络。它在1999年7月发布,它不是第一个通信网络,也不是最后一个通信网络。MSN是4大顶级个人实时通信网络之一。到2003年3月,独占的MSN Instant Messenger 网络用户远远少于AOL Instant Messenger和ICQ,但多于Yahoo Messenger。

在你计算机上的程序被称为"客户端"。它通过Internet连接到MSN Messenger服务器。具体点讲,就是客户端通过服务器和其他的客户端收发消息。一些信息没有处理,仅仅通过服务器简单传递。例如,当发送一个实时的消息,命令“here is a message, pass it on”被服务器处理了,但消息本身仅通过服务器传递给客户端。 微软已经发布了两种MSN Messenger客户端:MSN Messenger(也叫“.NET Messenger”)和Windows Messenger。微软向大多数Windows用户推荐使用MSN Messenger,包括Windows XP在内,Windows Messenger被绑定在操作系统中。其它人和公司已经写了“第三方”MSN Messenger客户端。你能在资源页列表中看到一些客户端。 MSN Messenger一般被认为是事实上的标准客户端,而其他大多数的客户端从它的行为中确定他们的发展方向,所以它在网上被认为是“官方客户端”。

微软从未公开发布过他们的Messenger服务器端,并且官方客户端不允许你连接非微软的服务器端。目前,一些人已经写了第三方的服务器端,这些能在资源页中找到。

在两台计算机程序间通讯使用的“语言”叫做“协议”。MSN Messenger客户端和服务器端之间消息发送的规则就叫做“MSN Messenger协议”。从一个客户端通过服务器发送消息到另一个客户端的规则在这里被称之为“MSN 客户端协议”。

MSN Messenger有一系列可在客户端和服务器端发送的命令组成。例如,当在你联系人列表中的一些人离线时,服务器向你的客户端发送类似这样的消息:FLN myname_123@hotmail. com。当接到这个命令,客户端应该将这个用户从在线用户列表中移到离线用户列表中。

MSN Messenger协议这几年已经经历了几次修改。在起草协议的时候(2003年10月),微软的服务器允许客户端使用8,9和10版的协议。个人协议版常常是由“MSNP8”,“MSNP9”和“MSNP10”写的。

本站点旨在完整定义MSN Messenger协议和MSN Messenger服务器断的特性,使得第三方软件开发者能写自己的程序与网络交互。到目前为止,只有MSNP8被文档化了,还有一些论题可在MSNP9和MSNP10中获得。

关于协议的信息可以通过阅读官方IETF草案, 阅读各种源代码,分析数据包,分析官方客户端,写程序。大部分这样的工作由其他一些MSN Messenger研究团体完成的,而我们只是将它记录下来。如果你发现了关于协议的新的东西,请将它公布在论坛上。

什么是MSN客户端协议?

MSN客户端协议由在客户端之间发送的消息组成。例如,当你向你朋友说“hello”的时候,你的客户端将hello作为消息的主体发送他们的客户端。

直到最近,MSN客户端协议比较有组织地发展一个官方客户端版本将和其他客户端有不同表现,你只能猜猜它会有什么谁预想的特性行为(这句翻不出来)。近期,试图已经制定强加一个版本编号系统。到2003年10月为止,已经发现有3个版本的MSN Messenger客户端协议,在本站点叫做“MSNC0” ,“MSNC1”,“MSNC2”。

本站点旨在完整定义MSN Messenger协议和官方客户端的特性使得第三方软件开发者们能写出他们自己的程序和网络交互。我们希望最终完整定义所有版本的协议。本站点仅仅定义官方客户端的行为跟它通知我们关于其他客户端是怎样可预见的行为(这句翻不出来)。本站作者没有使用官方客户端,所以对主体不会有公正的判断。其他一些站点很好地覆盖了这个主体。

我们跟微软没有关系,仅仅是非常有限的交流。我们知道至少一些微软的员工大体上清楚这个站点和社区,但是公司的政策看起来像是在忽略我们。微软还没任何使第三方客户端从他们网络中去除的正式的尝试,但他们也从未尝试和我们沟通或者给大家关于未来的保证。他们已经非常善于接受有安全隐患的错误报告。

跟AOL(AIM和ICQ的拥有者)相比,微软就他的协议对第三方开发者是非常不错的了。这大概不能反映任何慈善的部分:第三方客户端促使微软的网络用户的增加,并且(不像AOL)我们不是他们收入的直接威胁。


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