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input(函数)

一个简单的 HTML 表单,包含两个文本输入框和一个提交按钮:

<form action="form_action.asp" method="get"> First name: <input type="text" name="fname" /> Last name: <input type="text" name="lname" /> <input type="submit" value="Submit" /></form>

返回 String,它包含以 Input 或 Binary 方式打开的文件中的字符。语法Input(number, [#]filenumber)Input 函数的语法具有以下几个部分:部分描述number必要。任何有效的数值表达式,指定要返回的字符个数。filenumber必要。任何有效的文件号。说明通常用 Print # 或 Put 将 Input 函数读出的数据写入文件。Input 函数只用于以 Input 或 Binary 方式打开的文件。与 Input # 语句不同,Input 函数返回它所读出的所有字符,包括逗号、回车符、空白列、换行符、引号和前导空格等。对于 Binary 访问类型打开的文件,如果试图用 Input 函数读出整个文件,则会在 EOF 返回 True 时产生错误。在用 Input 读出二进制文件时,要用 LOF 和 Loc 函数代替 EOF 函数,而在使用 EOF 函数时要配合以 Get 函数。注意 对于文本文件中包含的字节数据要使用 InputB 函数。对于 InputB 来说,number 指定的是要返回的字节个数,而不是要返回的字符个数。

定义用法

<input> 标签用于搜集用户信息。根据不同的 type 属性值,输入字段拥有很多种形式。输入字段可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等等。 [1]

<input> 标签可定义输入域的开始,在其中用户可输入数据。 [2]

对于大量通常的表单控件,可以使用 <input> 标签来进行定义,其中包括文本字段、多选列表、可单击的图像和提交按钮等。

虽然 <input> 标签中有许多属性,但是对每个元素来说,只有type属性和name属性是必需的(提交或重置按钮只有 type 属性)。 [2]

HTML 与 XHTML 之间的差异

在 HTML 中,<input> 标签没有结束标签。

在 XHTML 中,<input /> 标签必须被正确地关闭。

实例

一个简单的 HTML 表单,包含两个文本输入框和一个提交按钮:

<form action="form_action.asp" method="get">

First name:

<input type="text" name="fname" />

Last name:

<input type="text" name="lname" />

<input type="submit" value="Submit" />

</form>

可选属性

DTD 指示此属性允许在哪种 DTD 中使用。S=Strict, T=Transitional, F=Frameset.

属性

描述

DTD

accept

mime_type

规定通过文件上传来提交的文件的类型。

STF

align

left right top middle bottom

不赞成使用。规定图像输入的对齐方式。

TF

alt

text

定义图像输入的替代文本。

STF

checked

checked

规定此 input 元素首次加载时应当被选中。

STF

disabled

disabled

当 input 元素加载时禁用此元素。

STF

maxlength

number

规定输入字段中的字符的最大长度。

STF

name

field_name

定义 input 元素的名称。

STF

readonly

readonly

规定输入字段为只读。

STF

size

number_of_char

定义输入字段的宽度。

STF

src

URL

定义以提交按钮形式显示的图像的 URL。

STF

type

button

规定 input 元素的类型。

STF

value

value

规定 input 元素的值。

STF

属性

标准属性:id, class, title, style, dir, lang, xml:lang

事件属性:tabindex, accesskey, onfocus, onblur, onselect, onchange, onclick, ondblclick, onmousedown, onmouseup, onmouseover, onmousemove, onmouseout, onkeypress, onkeydown, onkeyup [2]

typedef struct tagINPUT {

DWORDtype;

union

{

MOUSEINPUT mi;

KEYBDINPUT ki;

HARDWAREINPUT hi;

};

} INPUT, *PINPUT, FAR* LPINPUT;

type:INPUT_MOUSE,INPUT_KEYBOARD,INPUT_HARDWARE

union(联合体)

任选选中一项即可

如果type是INPUT_MOUSE

那么就填MOUSEINPUT

英语

名词n.

1. 投入

2. 输入

3. 输入功率;输入信息;输入程序

及物动词vt.

1. 将(资料等)输入电脑

input

1. 投入;输入;投入量

资料浏览 - 对外贸易常用词汇 - 翻译中...input 投入;输入;投入量

2.

投入

经贸英语词汇 - 网上读书园地 - 信息资...投入 input

3.

输入,输入电路

中国维修在线医学英语词汇9(I-J-K)input 输入,输入电路

函数简介

matlab中,input是一个输入函数。在matlab的命令窗口中输入doc input或help input就可以获得该函数的帮助信息。

调用格式

evalResponse= input('prompt')

strResponse= input('prompt', 's')

其中,第一种形式,prompt是在屏幕上显示的提示字符串,用户通过键盘输入来给evalResponse赋值。

示例:

在命令窗口中输入Val=input('请输入一个整数'),这样在命令窗口中便会显示“请输入一个整数”提示用户进行输入操作,当用户输入一个整数后,便会被赋给Val。

当然,这种调用方式中,也允许用户输入一个表达式,如:1+2+3 ,这个表达式被求值后(6)就会把结果赋给Val。总之,这种调用格式,输入的必须是或者能过通过运算产生一个常量。(你也可以输入'Y'或者'Yes')

第二种格式,是把用户的输入作为一个字符(串),而并不对用户的输入进行求值。

例如: 当你在命令窗口输入str=input('Please input', 's')然后从键盘输入:1+2+3,这样str实际得到的是:'1+2+3'而不是6。

需要注意的是,如果执行本函数时,用户敲了回车而不是输入了一个数,则该函数返回一个空矩阵。可以用matlab中的isempty函数判断输入的是否为空。

程序示例

下面这个程序分别给我们展示了input的这两种用法:

reply = 'Y';

while reply == 'Y'

score=input('Please input your score: ');

if isempty(score)

score = 60;

end

if (score < 60) && (score >= 0)

disp('E');

elseif (score >= 60) && (score < 70)

disp('D');

elseif (score >= 70) && (score < 80)

disp('C');

elseif (score >= 80) && (score < 90)

disp('B');

elseif (score >= 90) && (score < 100)

disp('A');

elseif score == 100

disp('Prefect!');

else

disp('Error input');

end

reply = input('Do you want more? Y/N [Y]: ', 's');

if isempty(reply) || reply == 'y'

reply = 'Y';

end

end


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