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史莱姆(虚构生物)

史莱姆(Slime),是一种在电子游戏与奇幻小说常常出现的虚构生物,最早在1958年同名小说里出现。其流行形象是一种果冻状或半液体状、身体不透明或半透明、可以变换形状、能够分裂或融合的怪物,即使在剑与魔法类的异世界冒险题材里也是相当特别和引人注目的存在。 [1]

在英文中,Slime的意思是指烂泥状、粘液状的物体,其英文本意非常确切地形容了史莱姆的特征,因为这种具有粘性的软体生物可以变形成各种各样的形状并且靠蠕动前行,不同作品中由于身体柔软并具有弹性而可以进行跳跃攻击。 [1]

至于史莱姆到底是属于什么样的生物,还没有一个确切的定义,甚至其属于单细胞生物还是多细胞生物都没有确定下来。因《勇者斗恶龙》系列带来的知名度,在不同作品中,已经先后出现过不同颜色、不同形态、不同特性的史莱姆。 [1]

在各种知名游戏形象中,最具有特色的当属史莱姆。人类至今为止创造了各种各样的虚构生物,像史莱姆这样的怪物,几乎都是变形或合成的生物特征。在古代的神话故事中,不清楚是否存在着像史莱姆一样没有固定形状的生物。在现实中,则存在着阿米巴(Amoeba)和粘菌(Slime Mould)这些类似的生物。 [1]

一般认为史莱姆的起源是来自于恐怖小说作家霍华德菲利普洛夫克拉夫特的1931年小说《疯狂山脉》,作者是克苏鲁神话体系的奠基人。这部小说中出现了一种叫做修格斯(Shoggoth)的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。 [1]

然而,《疯狂山脉》并不是史莱姆的现身。1958年,小威廉约瑟夫布伦南发表了一部叫做《Slime》的短篇小说,这实际才是史莱姆真正意义上的第一次出现。其后,受小说影响,史莱姆开始作为游戏形象出现。 [1]

1958年的电影《幽浮魔点(The Blob)》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴变形虫,这是不定型生物第一次在电影中出现,虽然电影里并不叫史莱姆。

知名奇幻小说家罗伯特E霍华德的《科南与石碑的诅咒(知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品)》中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。

《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,甚至是游戏作品。史莱姆最早出现于游戏史是在《龙与地下城(D&D)》里。作为奇幻桌上游戏鼻祖的《D&D》,它从许多奇幻作品中吸收了不少营养,自然少不了史莱姆这种生物,于是游戏历史上第一个史莱姆便出现了。

在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。

《龙与地下城》可说是RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款RPG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。

史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RPG,风格上却是绝对的日式卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。

以下从“史莱姆系”到“寄居史莱姆系”的分类为FC(Fami Com)版DQIII的官方攻略本(日)上所使用的分类。而“国王史莱姆系”以下的部分为非官方但是普遍公认的分类。

史莱姆系(スライム属)

形如水滴或洋葱(其实与之形状最相似的是独头蒜的蒜瓣),是DQ系列史莱姆的基本造型。除黑暗史莱姆之外均在第一代就全部登场。

史莱姆(スライム)

蓝色的软体生物,在所有DQ系列中(包括外传)都有登场。设定为所有游戏中最弱和最初登场的怪物(除了第六代作品DQVI需要进行一定时间的游戏才能碰到)。史莱姆的官方设定为草食。自第四代作品DQIV以后出现了拥有八个史莱姆合体成为国王史莱姆能力的“合体史莱姆”(VII代中称为“史莱姆Lv8”,「スライムLv8」),其生命值(HP)远高于普通的史莱姆。在《勇者斗恶龙怪物篇》(以下简称DQM)中更能使用释放所有法力(MP),对敌方造成法力值三倍左右伤害的终极魔法マダンテ(但在《DQMIII 旅团之心》中除外)。

史莱姆倍斯(スライムベス)

(通常翻译成“史莱姆贝斯”,还有“红色史莱姆”等翻译)红色的史莱姆。有时又被认为是雌性的史莱姆(DQVIII美版以及之后发售的DQ美版中它的名称就是She slime)。一般都比史莱姆稍稍强些。官方设定为杂食生物。在III代中能力与史莱姆并无不同,但怪物等级却被设定得非常高。

金属史莱姆(メタルスライム)

メタル即英文metal,在DQ系列全作品中登场。拥有金属体格的银灰色史莱姆。虽然是金属系最弱的一种,但能够使用火焰攻击性法术(メラ,DQM系列更能学会冷气攻击性法术ヒャド)。自VII以后能够如“合体史莱姆”那样,八只金属史莱姆合体为金属王的“合体金属史莱姆”(VII中称为“金属史莱姆S”「メタルスライムS」)生命值极其低,防御力极端高,而且速度快且随时有可能从战场逃走以至很难被击倒。金属史莱姆的经验值远高于其他怪物,所以“猎金”( 专门猎杀金属系的练级方式,メタル狩り)这样的词汇在网络上也应运而生。

暗黑史莱姆(スライムダク )

出现于第八代作品DQ VIII的黑色史莱姆。能够使用史莱姆一族的秘技“史莱姆突袭”「スラストライク」。

融化史莱姆系(メルトスライム属)

没有固定形态并不断从体内冒出泡泡的黏液壮史莱姆。与游戏作品《Wizardry》中的泡沫史莱姆属于统一类生物,而在DQ系列作品中除了传统的黏液状身体外还长着眼睛和嘴。在第二代作品DQII中首次登场。

泡沫史莱姆(バブルスライム)

绿色的变形虫状史莱姆。由于体内含有毒素,所以受到它攻击后可能会中毒。自DQIII之后击倒泡沫史莱姆就有一定几率获得道具“解毒草”(どくけし草)。

离散金属(はぐれメタル,又可译为“离群金属”或“迷失土”)

银灰色的泡沫史莱姆。金属系的一种。打倒后的经验约为金属史莱姆的10倍。虽然有着金属的躯体却能够平滑的运动。另外名字中的“离散”(はぐれ)意思是“从群体中离散”的意思。

泡沫王(バブルキング)

巨大化的泡沫史莱姆,歪戴着王冠并流着口水。以蠕动身体的方式移动。在勇者斗恶龙怪兽篇系列(モンスタズ,简称DQM)的《勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心(キャラバンハト)》中初次登场。

魔法史莱姆系(マジックスライム属)

长着像水母一样的触须的史莱姆。能在半空中浮游。

荷依米史莱姆(ホイミスライム)

拥有蓝色的脑袋和黄色的触须,并频繁地施放基础治疗魔法“荷依米”(ホイミ)的史莱姆。常常在其他怪物的呼唤下出现。在系列第2代作品DQII初次登场。在很多作品中它的法力(MP)是无限的。

荷玛史莱姆(ベホマスライム)

等级高于荷依米史莱姆的史莱姆。拥有红色的脑袋和淡蓝色的触须。经常施放强效治疗魔法“倍荷玛”(ベホマ)来治疗同伴和自己。在系列第三作DQIII初次登场。在第五作DQ V可以成为主角的伙伴,且刚加入就懂得使用魔法“倍荷马”,随着等级的提升能学会较弱的治疗法术“倍荷依米”(ベホイミ)。在第六作成为伙伴后更能学会只有它能够习得的终极治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。

荷依米史莱姆(ベホイミスライム)

长着土黄色的脑袋和紫色的触须。使用强于“荷依米”的治疗魔法“倍荷依米”,其战斗力强于使用更高级魔法的倍荷玛史莱姆。肉搏战斗也决不逊色。正统作品的第四作DQIV登场。在DQ爱好者中以“最没存在感的史莱姆”(一番存在感のないスライム)而出名。

麻痹水母(しびれくらげ)

白色的脑袋,淡蓝色的触须。有时被认为只是普通的水母的一种而非史莱姆。经常在海上出现一群麻痹水母。如同其名,攻击敌人后可能让对方麻痹,在不同作品中有时可以吐出让我方全体麻痹的“燃烧的气息”,有时可以呼唤同伴。在系列第二作DQII初次登场。在七代作品DQVII中以“麻痹史莱姆”(「しびれスライム」)而非“麻痹水母”的名称在陆地上出现。

羽翼史莱姆(はねスライム)

翡翠色的脑袋上长着同样颜色的羽毛(其实是由头部变形而成)。在怪兽篇中登场。使用反弹对方的气息攻击的特技“逆风”(「おいかぜ」)。

寄居史莱姆系(スライムつむり属)

海生史莱姆(マリンスライム)

寄居于螺旋贝壳中的蓝绿色史莱姆,在海上出现。使用让群体防御力提高的魔法“斯科露托”(スクルト)来进一步提升防御。

寄居史莱姆(スライムつむり)

寄居于螺旋贝壳中的黄绿色史莱姆,在陆地上出现。防御力非常高,并懂得使用冰系攻击性法术“夏多”(ヒャド),以及催眠法术“拉里荷”(ラリホ)。

蜗牛史莱姆(スライムカルゴ)

在《勇者斗恶龙怪兽篇J》中登场。通体呈淡蓝色,其壳体形如蜗牛,但螺旋处于同一水平面上,防御极高。

国王史莱姆系(キングスライム属)

史莱姆的集合体。王冠壮的部分也只是史莱姆本身的拟态。在系列第四作DQIV初次登场。

国王史莱姆(キングスライム)

戴着王冠的巨大蓝色史莱姆。八只合体史莱姆所合体后的形态。

史莱姆倍荷玛森(スライムベホマズン)

巨大的绿色(DQVI中是红紫色)史莱姆,皇帝史莱姆的变种。能够使用完全恢复的群体治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。在有的作品中它拥有无限的法力,而在另一些作品中则会使用魔法“玛荷托拉”(マホトラ)来盗取法力。虽然在官方攻略中说“有时被认为是荷依米史莱姆的合体”,但是实际上从未由荷依米史莱姆合体而出现过。

金属王(メタルキング)

拥有金属躯体的皇帝史莱姆。是金属系的一种。打倒它后获得的经验约为离散金属的三倍。生命值远高于离散金属,也懂得使用离散金属的攻击性魔法。有时是由八只金属史莱姆合体而成。

斑点王(ぶちキング)

带着王冠的大型斑点史莱姆,黄底黑纹,生命值稍高于皇帝史莱姆。

终极史莱姆(ウルトラスライム)

在第八代作品DQVIII中登场。怪物同伴的出场队伍如果是三只史莱姆能变成终极史莱姆。能够使用治疗魔法“倍荷玛森”和攻击性特技“流星”。每回合行动两次。

史莱姆骑士系(スライムナイト属)

拥有一个小型人形器官的史莱姆(在官方攻略上是这样说明的,但是也有种说法是一个骑士骑在了史莱姆上面。)。在第5代DQV中初次登场。

史莱姆骑士(スライムナイト)

在黄绿色的史莱姆上骑着骑士的怪物。懂得使用治疗魔法“荷依米”来治疗自己。

金属骑士(メタルライダ)

在银灰色的史莱姆上骑着骑士的怪物。防御力较高因此较难被杀死。虽然与普通的同等级怪物相比经验值是多了不少,但毕竟对攻击性魔法不能免疫更不会从战场逃走,所以其经验还是大大低于金属系。

斑点史莱姆系(ぶちスライム属)

形状虽然和普通的史莱姆没有区别,但身上长满斑点,并且体形稍大于普通史莱姆。在正统作品的第六代登场。

RPG Maker VX版本数据库里的史莱姆

斑点史莱姆(ぶちスライム)

黄色的身体上布满黑色的斑点。在第六代作品DQVI开篇后的区域中便会登场,是系列中首次出现的比史莱姆还弱的怪物。这是史莱姆在梦中见到的“比自己还要弱的敌人”在梦世界的实体化形态(DQVI开篇主角在梦世界)。所以在现实世界中不会登场。

斑点史莱姆倍斯(ぶちスライムベス)

紫色的底色加粉红的斑点。是斑点史莱姆的强化版。懂得使用“模仿”来模仿我方的行动。与史莱姆倍斯稍强于史莱姆所不同的是,斑点史莱姆贝斯远远强于斑点史莱姆,存在于DQVI的现实世界中。

斑点倍荷玛拉(ぶちベホマラ)

绿色的身体加黄色的斑点。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”(ベホマラ)的斑点史莱姆。是斑点系的最强怪物。

龙史莱姆系(ドラゴスライム属)

像龙一样长着翅膀、犄角还有牙齿的史莱姆

Ace版本数据库里的史莱姆

。由于翅膀过小,龙史莱姆无法飞行,只是靠普通的跳跃来移动。

龙史莱姆(ドラゴスライム)

拥有金色的身躯和喷吐火焰的能力。在《勇者斗恶龙怪物篇》初次登场,也在正统作品的第七代DQVII中登场。吐息史莱姆(スライムブレス) --淡蓝色的强化版龙史莱姆。在系列第七作DQVII登场。

飞龙金属(ドラゴメタル)

金属系的龙史莱姆。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”。在DQVII登场。

RPG Maker VX

RPG Maker(RPG制作大师)是一种RPG游戏(根据脚本,制作的游戏不局限于回合制)制作软件,它的VX版本以及VX Ace版本的第一个自带怪物素材就是史莱姆,默认攻击力非常薄弱,通体呈蓝色,有点半透明的感觉,没有眼睛,很容易被打倒。Ace版本比原来的VX版本做了一些调整,但还是差不多。

龙与地下城中出现的史莱姆是根据《野蛮人科南》中的描述制作的,因此显得十分强大。由于是没有固定形态的生物,所以剑、斧头等都它都不起任何作用。能够拯救被史莱姆抓住的人的办法只有一个那就是用火把或其他魔法将史莱姆焚烧掉。不过打败史莱姆后不会得到任何好处,因为他们会熔化金属和木材,因此打败史莱姆后不会获得宝箱、金币等奖励。因此在《龙与地下城》中,史莱姆是非常令人讨厌的生物。

史莱姆在魔塔中出现从第一款魔塔开始,史莱姆便随处可见.它是魔塔里的经典怪物之一,虽然史莱姆在魔塔中是非常弱小的怪物,但是史莱姆可爱的形象赢得了众多玩家的喜欢。在50层魔塔、新新魔塔、24层魔塔、魔塔2000与魔塔2006中,都有史莱姆的形象。有些吧里的魔塔把史莱姆作为魔塔里面唯一的怪物,因为它变形多,种类多,效果美观而不显得乱,并且容易表现魔塔的特色。

在魔塔里它们的形体还原成了球状物体。

史莱姆的基本形式有4种:绿色史莱姆(小史莱姆)、红色史莱姆(中史莱姆)、黑色史莱姆(大史莱姆)、史莱姆王(巨大史莱姆)

大多数的史莱姆都是由上面的4钟经过变化而成的。魔塔吧有很多史莱姆的素材

魔塔2006里的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色史莱姆是由,红色史莱姆(中史莱姆)改变颜色而成,如果按顺序打他们可以取得冰冻徽章。

在新新魔塔里,还有两种特殊的史莱姆:白银史莱姆和黄金史莱姆。白银史莱姆由绿色史莱姆改变颜色制成,黄金史莱姆由红色史莱姆改变颜色制成,它们的特点是生命低,需要用特殊战斗来解决..玩家在攻击它们时,在它们身上会出现两个小方框。玩家需在两个小方框重合时按下空格,它们就会损失1点生命。连续10(黄金史莱姆是20次)就可以击败它们了。

另外,魔塔吧里的最新的史莱姆有:史莱姆剑士(连击),史莱姆士兵,黑暗史莱姆(自爆),电波史莱姆(再生),鬼头史莱姆(中毒/衰弱),石头史莱姆(坚固),史莱姆魔王,火状史莱姆,水状史莱姆,魔王金史莱姆等!它们的能力比普通史莱姆高多了!!!!!不过这些史莱姆在经典魔塔中是看不到的。

史莱姆动作较慢,攻击力不大,和其它角色比起来技能数较少,具有变身能力,可以制造各种药水来帮助同伴。透过变身史莱姆将会变成狂暴史莱姆、强打史莱姆、巨大史莱姆、毒性史莱姆、王者史莱姆5种,以不同的造型、攻击方式来作战。

攻击系 变身系 复活系 祝福系 能力系

AION永恒之塔

永恒之塔中也有史莱姆哦

此处先论证一下史莱姆和软泥怪有何异同。魔兽世界里的软泥怪普遍具有史莱姆的一切特征,柔软胶质,具有弹性,固液共存,但因其他游戏中史莱姆的形象比较可爱,类似糍粑、果冻等可口物质。在WOW中则不然,实为人神共愤,跑路杀手,小号拖尸,谋财害命之必备良药。

在国产连载动画《我叫MT》里MT又称其为小软。

魔兽世界里有一种叫做软泥怪的生物,准确说软泥怪应该不属于任何物种。甚至就连暴雪大神对于它亦无法确定为哪一种类。其成因多为当地原始环境遭到搅动,如:战争,疾病瘟疫,污染,废弃的居住地等等。有些还因存在地区的环境而产生变异,具有特殊属性,如:减速,降低命中,毒性,辐射等。该物种普遍具有攻击性,不具有智能,行动方式为地表蠕动前进,外形多为浑浊的液态胶质,颜色通常与当地生存环境相类似,属于保护色系。请看到本文的人切记:所有的软泥怪均不可食用。

分布地区:诺莫瑞根,辛特兰,菲尔伍德森林,艾萨拉,安格洛环形山等

掉落物品:破损的武器,开裂的颅骨,沾满淤泥的包裹 等。

掉落地区主要为:费伍德森林和安戈洛环型山,辛特兰有软泥怪分布的地方都掉。怪物等级都是大约在46-51级,并不是直接掉落。是由软泥怪掉出的沾满淤泥的包裹开出的,出的几率不清楚,小于5%。

游戏王里有12种史莱姆。

中文卡名:人形史莱姆

卡片属性:

卡片星级:4 ★

攻击力:800

防御力:2000

卡类:通常怪兽

效果说明:身体中组合了人类的遗传因子。

中文卡名:再生史莱姆

卡片属性:

卡片星级:4 ★

攻击力:1500

防御力:500

卡类:效果怪兽

效果说明:这张卡备战斗破坏送去墓地的时候,可以支付1000分,在自己的下次准备阶段表侧守备表示特殊召唤上自己的场上。

中文卡名:史莱姆增殖炉

卡类:永续魔法

效果说明:每次的自己的准备阶段,自己场上特殊召唤1只攻击表示的「史莱姆衍生物」(水族水1星攻/守500)。只要这张卡在场上表侧表示的存在,自己的怪兽不可以召唤反转召唤特殊召唤。(「史莱姆衍生物」例外)

中文卡名:防御史莱姆

卡类:永续陷阱

效果说明:对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的「再生史莱姆」表侧表示存在的场合,攻击对象移去"再生史莱姆"。

中文卡名:金属反射史莱姆

卡类:永续陷阱

效果说明:这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族水10星攻0/防3000)守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)

中文卡名:蛙形史莱姆

卡片属性:

卡片星级:2 ★

攻击力:700

防御力:500

卡类通常怪兽

效果说明:青蛙头形的史莱姆,以恐怖的歌声作为攻击手段。

中文卡名:变形史莱姆

卡片属性:

卡片星级:1 ★

攻击力:400

防御力:300

卡类:通常怪兽

效果说明:能自由地变换形态的史莱姆。

中文卡名:魔法史莱姆

卡片属性:

卡片星级:3 ★

攻击力:700

防御力:1200

卡类:效果二重

效果说明:效果二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害让对方承受。

中文卡名:杀人污泥

卡片属性:

卡片星级:3 ★

攻击力:1300

防御力:1700

卡类:通常怪兽

效果说明:史莱姆们的老大。尽管样子上没什么区别,但别小看它,否则可是会吃亏的哦。

中文卡名:DD 螺涡史莱姆

卡片属性:

卡片星级:2★

攻击力:200

防御力:200

卡类:效果怪兽

效果说明:「DD 螺涡史莱姆」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在手卡存在的场合,自己主要阶段才能发动。「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从手卡送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「DD」怪兽特殊召唤。

中文卡名:DD 死灵史莱姆

卡片属性:

卡片星级:1★

攻击力:300

防御力:300

卡类:效果怪兽

效果说明:「DD 死灵史莱姆」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合才能发动。「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

中文卡名:灰篮史莱姆

卡片属性:水

卡片星级:5★

攻击力:0

防御力:2000

卡类:效果调整

效果说明:效果调整:「灰篮史莱姆」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡墓地存在的场合,以自己场上2张「灰篮」卡为对象才能发动。那些卡破坏,这张卡特殊召唤。②:这张卡的①的效果特殊召唤成功时,以自己墓地1只「灰篮」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

DNF中的史莱姆怪物只出现在无尽的祭坛(位于亡者峡谷)地图中

史莱姆分为红色史莱姆、绿色史莱姆、蓝色史莱姆和黑色史莱姆,除黑色史莱姆外其他史莱姆均无霸体,且移动速度极慢,是比较好打的一种怪物。

游戏中称之为“钻头史莱姆”,受到任何技能攻击伤害都会变为1(类似冰心少年中的强韧玩偶), 异常状态一下就死。包括阿修罗的杀意波动、狂战士小蹦出血、鬼泣冰阵。街霸就更容易了:一个毒瓶。

会吞噬掉自己的同类,然后回血变大(类似悲鸣洞穴中的幼虫).。

BOSS:史莱姆之王

史莱姆之王呈蓝色,体积比一般史莱姆要大。玩家靠近它时会被它强行吸到跟前进行吞噬攻击,被咬到会很痛(附带出血)。另外它还会不断召唤出各种史莱姆。

史莱姆在仙剑奇侠传中是通体蓝色。出现在《仙剑奇侠传一》的十里坡和《仙剑奇侠传二》的杭州郊外。

怪物属性

体力:60

真气:40

攻:19

防:18

力:10

速:5

传说中位于恶魔生物中金字塔顶端的黑暗史莱姆,有一个洋葱似的的身体,大大的眼睛,还有着一口无坚不摧的好牙。吞噬能力是有所恶魔系生物能力最强的,防御力也是最强的。

恶魔系的生物都是由低等进化而成。史莱姆也不例外,史莱姆小的时候,虽然看起来非常的可爱。但和所有恶魔系的生物一样,都是靠吞噬同伴成长。恶魔系的生物都会吞噬这一招,吞噬下去的能量的形态决定了吞噬者能力的发展。像史莱姆这种能够强力消化各种矿物和能量的家伙,他的胃酸和那变态的防御就是所有恶魔系生物的噩梦。再厉害的恶魔也不敢面对一只成年的史莱姆。


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