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数据速率

数据速率是指单位时间内在信道上传输的信息量(比特数)。数据速率越大,单位时间传输的信息量越大。数据速率的大小会影响到信息传输的速度,从而影响业务的品质。

数据速率会影响视频剪辑的品质,并且还会影响在给定带宽限制下可以下载文件的观众人数。

当您使用 Internet 传送视频时,应使用较低数据速率来生成文件。高速连接 Internet 的用户

几乎不用等待即可查看该文件,但是拨号用户必须等待文件下载。如果您预期观众是拨号用户,

则应制作较短的视频剪辑以使下载时间控制在可接受的范围内。

Flash Video Encoder 允许您指定对低等、中等、高等品质的视频进行编码分别需要的数据速率

设置。如果“品质”弹出菜单中提供的设置没有产生您的特定源视频所需的结果,请选择“自定

义”,然后在“最大数据速率”文本框中输入更高的数据速率

使用某些视频编解码器,可以指定数据速率,从而控制回放期间每秒处理的视频信息量 [1] 。 通过在 Adobe Premiere Elements 中指定数据速率,可以设置最大数据速率,因为实际数据速率会根据每帧的可视内容有所变化。

指定的数据速率取决于视频的用途。 以下列表说明了某些用途的数据速率指南:

DVD 制作 数据速率应该能在适合 DVD 上的可用空间内的整个程序的同时使品质达到最高程度。 默认情况下,Adobe Premiere Elements 将自动调整 DVD 数据速率。

非 DV 录像带制作 数据速率应该介于硬盘的数据传输速率内,因为视频将从硬盘回放到录制设备。 有关硬盘数据传输速率的信息,请查看相关文档。

硬盘回放 确定观众硬盘的典型数据传输速率并相应地设置数据速率。 一般情况下,7200 rpm 硬盘的数据速率可保持在每秒 20 到 35 MB,这个速率是很高的。 相比之下,数字视频的平均数据速率为每秒 3.6 MB。 因此,要实现高品质回放,可能无需将数据速率设置为每秒 20 到 35 MB 这么高。 但是,如果您正在导出要在其他编辑系统或复合应用程序(如 Adobe After Effects)中使用的视频,请以最高品质进行导出。 使用无损编解码器(即压缩时不会丢弃信息的编解码器),并指定编辑系统支持视频捕捉和编辑的数据速率。

CD-ROM 回放 数据速率取决于 CD 驱动器的速度。 例如,如果您正在为双速 CD-ROM 驱动器(300 千字节/秒)准备最终视频文件,则可以指定每秒 150 千字节和 200 千字节的速度,来满足驱动器的数据速率以及移动数据所需的系统开销。

Intranet 回放 数据速率可以为 100 千字节/秒或更快,具体取决于 Intranet 的速度。 Intranet 是使用 Internet 网络协议的内部或专用网络。 由于范围有限,因此 Intranets 通常使用品质比标准电话线路更高的通信线路,因此它们通常比 Internet 的速度更快。

Web 上的流视频 虽然与前几年相比使用拨号连接的用户比较少,但是您仍然应该考虑针对仍在使用此方法访问 Internet 的用户定制数据速率(如果您希望您的文件可供更多用户查看)。 Web 上的流视频受大多数消费者的调制解调器有限的带宽(56 KB 或更低)的约束。 如果您知道观众具有宽带 Internet 访问设备(如 DSL 或电缆调制解调器服务),请使用更高的比特率。

从手持设备回放 由于手持设备相对较小的尺寸、容量和较低的速度,因此数据速率非常重要。 数据速率的范围可以为 8 到 90 千位/秒,具体取决于设备。 可以在 Adobe Premiere Elements 中选择预设 QuickTime 导出选项,以导出为在手持设备上回放而优化的文件。

通过 Web 下载视频文件 由于主要问题是下载文件所需的时间,因此与视频文件的大小相比,数据速率不太重要。 但是,仍然需要降低下载视频的数据速率,因为这样做可以减少视频文件的大小,从而更快速地下载。

双重数据速率(GDR,也: doublepumped)选定由于 计算机工程一个做法,与那 数据在一 数据总线与双 数据速率是转移的罐头。

相似的规程是 四倍数据速率(QDR)与四倍和 八数据速率(ODR)以八倍数据速率。

目录1技术与GDR2应用3指定4推进: DDR2和DDR35Nebenentwicklungen : GDDR2和GDDR36半新发展: QDR和QDR II

数据位元成为与登高的和倾斜的侧面 时钟脉冲仅转移,而不是以登高和与常规 唯一数据速率做法。 因此从而通入的频率在存储单元不必须被加倍,成为用指定的这样方式‘先提取‘-退回的技术: 以通入从记忆领域均等数据非常两次得到,当与标记可以指定的向外。 而缓冲的另外一半只花费然后与下落的侧面,数据一半然后花费与上升的时钟侧面。 因此加速度导致,数字必需连贯地大于双重公共汽车宽度总请求数据(= ‘刷子长度’)同样或是。 从那以后那总不是实际情形,是 GDR SDRAM比较古典(SOUTHERN GERMAN BROADCASTING CORPORATION) SDRAM用同样时钟不准确地两倍和快速一样地。 一个进一步原因是给得地址和控制信号相背与仅数据信号与时钟侧面。

在捆绑期间 处理器(前面煨公共汽车), 主存储器(GDR SDRAM), 大容量存储器(Ultra-160/Ultra-3 SCSI)和 图地图(AGP)用途。

以双重数据速率连接钟频的征兆公共汽车的钟频频繁地迷惑以数据速率,即。 成为一辆处理器公共汽车与100 兆赫钟频和双数据速率作为200兆赫公共汽车“选定。 这由那些成为 营销指定FSB200促进了。

也指定起点 个人计算机并且公共汽车率在兆赫尔后给三个数字(即。 PC-133或PC133=133兆赫)。 然而四个数字在MByte/s选定数据传输率,然后点 PC-2700在GDR SDRAM记忆模块为166兆赫认为。 计算: 166兆赫* 2 (那里GDR) * 64位(公共汽车宽度) = 21248 MBit/s/8位= 2656 MByte/s,被环绕2700 MByte/s。 那些 个人计算机因此-数据只不是有限和意味深长的到GDR技术与公共汽车和技术指定的征兆相关(与此然后公车运送清楚地固定的宽度和因素)。

DDR2并且 DDR3这个概念的推进为个人计算机主存储器是特别的,与那些而不是以双重先提取,与四倍并且/或者。 八倍先提取你在一更高计时输入/输出附近运作,缓冲使成为可能。 与DDR2从而实际存储单元仅成为以输入/输出的时钟的一半缓冲操作。 这里行销技术一方面经常被提及的四倍先提取开发从而在GDR做法(×2)另一方面和在这个时钟分片(×2) -一共四倍先提取。 与DDR3这是明显去由增加那在输入/输出缓冲的时钟之间,并且实际存储单元的时钟一个区别在高度四倍一个与GDR做法一起将存在-八倍先提取。 虽然存储单元提供存储芯片的部分清楚地大与90%,输入/输出的时钟申请以DDR2/DDR3-Speichern的脉冲规格缓冲作为正式“。

DDR2在存储芯片成为 DDR2-SDRAM与潮流 主板使用的许多制造商和系统, DDR3在中间来了2007年在市场上。 因为它建议名字,在图地图经常阻拦的GDDR3-Speicher技术上开发在DDR2和不在DDR3。

GDDR2并且 GDDR3是记忆地方专属在将被阻拦的图地图。 名字根据的相反在GDR SDRAM和GDDR3建议了GDDR2在DDR2-SDRAM。 这用事实连接那 GDDR2并且 GDDR3正式规格不是,但是在某一感觉行销大图芯片开发商的仅名字代表。

方形字体数据速率- RAM指示一个组分,那好处 GDR SDRAM并且 双重避风港RAM团结。 它拥有分开读书并且写避风港,因此无碰撞能独立地读和被写。 然而一条共同的地址线划分的数据。 因而QDR SRAM可能同时转移到避风港以上升的和下落的侧面数据,导致变成四倍数据速率在线之下。 有QDR SRAMs的二个类型,一方面2词破裂Variante,并且4词破裂Variante。 即以读书或写入2变得象并且/或者。 读的4个词并且/或者。 写。 QDR即。 发现。 用系统总线 奔腾4用途, ODR与 AGP-公共汽车(AGP-8X)和 XDR微量.

QDR II- RAM是QDR RAM的被改进的变形与reconducted时钟出口,回声时钟,因此提及了,为同步使用。 因而合法的数据窗口加宽自己由35%决定以相同频率。 然而潜在因素长期与QDR SRAMs比较在一个半时钟附近,一共罐头更高时钟频率,并且驾驶数据速率。


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