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相位鞋

相位鞋是维尔福软件公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作.DOTA2游戏里的装备物品,提供相位移动能力。

穿着它的人可以穿越虚空。 [1]

主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位,近战英雄转身也更快。提升效果根据装备英雄为近战或远程有所不同。 [2]

相位移动加速(近战):20%
  相位移动加成(远程):13%
  相位移动持续时间:3秒

冷却时间:8秒

+24 攻击力

+50 移动速度

(6.61出现,+10%移动速度,持续5秒cd10秒;6.64开始+15%移动速度;6.71开始+16%的移动速度

6.85之后减少了持续时间,加速效果与装备英雄为近战或远程有关) [3]

名称

价格

出处

攻击之爪

430

武器商人

攻击之爪

430

武器商人

速度之靴

500

奎尔瑟兰之密室

以上资料出自: [4]

1.需要攻击力而不是攻击速度的英雄

如风行者、昆卡等

2.需要短时间内移动速度的英雄

如熊战士、主宰、赏金猎人、噬魂鬼等 [2]

相位鞋能够极大提升英雄的移动速度,24%/20%的移动提升相当于多了一双草鞋(开了相位后移动速度要比飞鞋还快),非常有利于gank、追杀和逃跑(可以穿过单位)。老版的相位鞋还附加了16点的攻击以及5点的护甲(新版本加24纯攻击,无护甲),在前期提供可观的伤害。相位鞋通常适合gank型的英雄。

6.63以后,相位鞋已经不加护甲了,而到了6.64版本,相位鞋的合成已经变成了2*攻击之爪+速度之靴,增加移动速度不变,而攻击力相当可观,基于“速度增加爆发和相位移动” 这两点优势,依然在gank和反gank、追杀、逃命中有着巨大的作用。

6.64的更改,可以看出icefrog在针对相位鞋和动力鞋的平衡性上,进行着不断地改进。

6.69版本中,icefrog把相位鞋增加的移动速度变成了60,和假腿一样。并将相位移动时间改回了4秒冷却8秒。这使得原本依赖相位鞋追人的几位GANKER将更需要注重走位和开启相位的时间。

PS:相位鞋刚推出的时候,几乎没有人用相位鞋,后来人们在逐渐实践中发现IMBA的5点护甲和攻击力以后几乎人手相位鞋,后来把护甲的取消才使得动力鞋的崛起,不过就新版本而言出相位鞋的英雄还是很多。 [5]

6.85

相位持续时间从3.6秒减少至2.5秒

相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20% [6]

7.10

移动速度加成从45提升至50

7.14

相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)

主动效果的持续时间从2.5秒提升至3秒

移动速度加成从24/20%减少至20/16% [7]

7.19b

远程英雄的速度加成从16%降低至13%
  现在只有近战英雄拥有即时转身效果


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