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天诛4

《天诛4》是由ACQUIRE CORPORATION开发的一款以忍者暗杀为题材的Wii动作游戏,玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗杀手法,将敌人葬送于黑暗之中。

《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊,可谓群星荟萃。

本作是由《天诛》的开发商Acquire负责开发的最新作。在《天诛》中,增加一些新的要素、隐藏忍具、超高难度的“天诛”模式以及隐秘场所。本作预定发售日为2009年2月12日。

《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。

本作虽然在纪念“天诛”系列10周年的时候已经先行发售在WII平台上了,但是销售势头并未得到 提高,反倒销售非常惨淡。为了制作费上的巨大赤字,Acquire才决定将游戏移植PSP平台上作为 PSP的各位忠实玩家不知道是应该高兴还是郁闷呢?通过日前的大量宣传视频与杂志的介绍,在 加上更多WII玩家传递给我们的各种信息,都让我们很容易的窥视到PSP版的点点滴滴。在尝试到WII平台失败后的Acquire又一次的站了起来,让我们期待这款力求挽回颜面的作品,能带来喜人的销售量。

PSP上的天诛4发售时间为2008.10.23。虽然一开始就对宣传中所说的更加华丽的游戏画面不报太大期望,且不说WII的机能如何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的BOSS以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。

《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。

同WII版一样,拥有大量CG动画的本作在制作上也同样非常精细,虽然并不都很长,但却让游戏显得更加充实,恐怕也只有用“厚道”这个词才能准确的称赞游戏商了,虽然是移植版,但配合PSP的机能,重新演绎的CG动画依然精致,玩过WII的玩家多少会有些许的感动吧?

《天诛 4》将回归系列作原点的“隐藏”主轴,玩家所操作的角色只要一被敌人发现任务就算失败,因此行动时必须按用各种藏身之所,像是天井、地板下、水中等来隐藏自己的身影。之外也可以藏身于阴影之中,因此必须透过各种方式来扑灭灯火制造阴影藏身。收录丰富多样的忍杀动作,只要在隐身的状态下就可以施展,像是趁敌人不注意时偷偷接近,或者是摒除气息藏身定点等待敌人自己过来等,有各式各样的选择。收录熟悉的“忍者镖”与新增的“忍猫”等丰富忍具,具备各式各样的功效来辅助玩家的行动。

在PSP版《天诛 4》中,会收录超过50个以上的附属任务关卡。还有必须游玩不只一周目才能获得的许多隐藏忍具,以及针对高手玩家的超高难度“里天诛”模式等深入钻研要素。此外游戏还将采三部曲方式规划,除了本次发表的《天诛 4》之外,后续并预定推出以《天诛 4》内容为基础、结合系列特性所制作的正统进化续篇新作《天诛 5》与《天诛 6》也正锐意开发中。 [1]


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